愿神:初次见面的愿神,为什么会引起大部分玩家怒刷低评分
100人浏览
2026-03-01 01:17:14
导语:愿神在登场这几天不断接受玩家的考验,从进游戏的建模,剧情,打斗特效,花样玩法。都成为玩家当中的重点吐槽问题,
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素.之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们-起击败强敌,找回失散的亲人--同时,逐步发掘「原神」的真相。

1:双节没活动真的很离谱! ! ! (大声) 甚至连补偿都没有,这使得开局福利少。
这次愿神登场的时间正好是在国庆中秋里面,所以这次被称为双节,但是愿神在做活动的上面,没有得到玩家的肯定,从而引起玩家议论纷纷。
也有人觉得这次愿神给的东西也不错,
这里可能就是个人观念不一样,所以产生误会的可能性比较大。
愿神这种游戏,有等级划分区域,就会出现每个等级都有不同的需求,从而看待活动奖励的观念会有所不同。

2:玩法有些许单一,虽然有时候找箱子找神瞳很.上头,但是玩久了真的会有些枯燥,
这是开放世界。不应该加上地图等级限制的,把那一片地图的怪物等级调高什么都不好嘛,而且就算是加上了等级限制,那至少中间过渡短一点吧,升级不是特别快的快。
开放世界不应该给予玩家足够的探索大陆,前身的半剧情过渡,真的引起玩家议论纷纷

3:这个游戏体力系统应该稍微完善一下,比如可以升级恢复速度和减少使用速度,不然在这游戏里很难受
体力系统不会跟随主角等级而去增长,体力在游戏当中的使用特别的广泛,不限于渡河,爬山,飞行。每一次都需要体力的帮助,
随着剧情的领导,面临的生物会变多,体力也会成为难题。
后期设置花样打BOSS玩法,体力会从而受到影响。也是玩家担心的问题之一。

4:卡池很要命,特别难抽,概率低的我还以为在csgo开箱,建议调高概率,不然这些卡池会劝退更多人
这个真的拿别的游戏去对比,这个摇奖的概率真是感人肺腑。
0.6的出货率,小保底90,大保底180,看.上去确实相当吓人,非洲人的噩梦。
欧皇气息也在这个游戏里面会有所打压,压低摇奖的概率,极大可能影响到玩家去游玩的心情。

手机端上线开始玩的,游戏时长不准。佛系玩家,爆率这方面没什么感觉(虽然一个五星都没有),作为一个手机pc共通的游戏你的多人联机玩法属实有点单调,除了一起打个副本以外就又剩下自己跑图了
(做成单机游戏)
非加个不华丽的社交系统?
好友系统和摆设一样,不加他的世界都不能和他说话你好友系统用来干啥的?
还有虽说是开放世界,局限性还是太了,当你主线打完还剩三四级才能接着做主线时你真的就在全图溜达,
单独出个模式不好吗?
人物模型问题优化一下吧,好几次卡墙里了,还有香菱的转圈街舞。我觉得比较好的是人物配音,七七和派蒙声线听着很舒服,跑图做任务有些玩法也是比较新颖的,至于节日活动我的理解是一个半单机游戏你也不用和别人比,活动不是很必要吧!
